谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。比如魏平安抢夺骨灰盒逃跑一段戏,助跑飞跃台阶,此时角色的形体在俯拍镜头下显得极为夸张,经由鬼畜后形成笑点。在我看来,这个笑点的创作就极为鲜活,今时今日,以鬼畜为代表的恶搞式二创早已成为喜剧的重要类型。
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