作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。村川也不像是一个黑帮大佬,更像是一个孩子,一行人来到了海滩小屋之后,原本生活的压力瞬间得到了释放,他们可以跟孩子一样的玩耍,跟孩子一样的做很多奇奇怪怪的事情,这并非是他们童心未泯,而是因为其余的生活中充斥着的是紧张的情绪,充斥着的是暴力的基因,只有这个时候,没有任何的约束,他们可以玩任何自己想玩的事情,这是一种放松。
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