其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。在电影正式上映的这几天中,不少观众表示影片制作非常真诚,不管从镜头语言还是演员表演,都能看到剧组对真实还原的执着追求。“剧情很简单,但情感又很复杂,立意深刻”“被李茂坚韧的表演所感染,感觉角色内心与现实碰撞有种撕裂感,随时能迸发出强大的力量”。这些其实离不开演员及剧组在幕后的努力付出,此次发布的演员特辑中就首次曝光了剧组探访自闭症患者的经历,详细揭秘了李茂塑造角色的过程,这也是李茂与自闭症患者结下不解之缘的开始。
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