剧情简介

“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,出自游戏设计者茅场晶彦的一句话,让观众们对“刀剑神域”接下来的冒险既紧张又充满兴奋,不管是游戏玩家还是追番少年,都纷纷垂直入坑。刀剑神域设定中的Sword Art Online(简称SAO),是世界上第一个大型虚拟现实多人在线角色扮演游戏,玩家通过头戴装置“NERvGear”来控制脑神经链接虚拟世界,从而实现完全的虚拟实境。《刀剑神域》第一季TV动画所呈现的游戏的舞台是由岩石与钢铁建造的浮游城“艾恩葛朗特(Aincrad)”,该地图共100层,每层都有BOSS把守。然而当玩家们进入游戏后却发现无法退出,只有通过通关游戏才能获得自由,并且如果在游戏中丧生,玩家在现实中也会死,SAO变成了名副其实的死亡游戏。《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》的故事就是发生在1万名用户被困在游戏的世界里的一个多月后的时间,也就是《刀剑神域》第一季TV动画中间没有出现过的第五层的故事。笑点不断的背后是影片对现实的关照和思考,电影通过师生互换的巧妙设定,让“差生”王强以班主任石妙娜的身份闯入成人世界进行一次爆笑又发人深省的旅程,对中国式教育的现存问题做出了思考和表达。中国传媒大学教授、电影《姜子牙》制片人高薇华在映后发言中表示“感谢这部非常温暖又有态度的动画电影!做喜剧很难,做现实主义更难,它都做到了!”,更对于影片主题进行动情总结:“教育的本质就是一棵树摇动另棵树,一个灵魂影响另一个灵魂”,引发思考。影片中对师生关系的生动再现也引得不少学生感动落泪,现场对老师喊话“老师,我想回去上课了”。

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