归根结底,互动性体验的目标是传播文物知识。“噱头”或许可以吸引人们走进博物馆,但真正能打动人们的,一定是对历史文化感知、感悟、感动的那些瞬间。史吉祥再三强调,博物馆要了解观众、服务观众,更重要的是提升观众认知能力,发挥博物馆作为文化机构的功能,对年轻人有正向的引领和提升。根据36Kr去年统计的结果,除了此前提到的几款头部APP和着重介绍的Yalla和Kumu,在中东市场TOP100榜单中,使用RTC技术的产品占到了26款,这其中,使用声网 SDK的有19款产品,占比73%,同时包含了中国出海、美国、中东本地产品。而在全球集成了RTC SDK的App中,声网的覆盖率也高达43.2%,涵盖北亚、北美和拉美等地区,远高于全球其他服务商,约为第二名的2.5倍,包括电商、运动健身、游戏、社交等多个场景。
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