谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。作为一个公安,很能理解卫国平的感受,最先是震惊,不愿意承认,然后是愤怒,悲伤,也不知道从什么时候起这种种情绪就会变成一种自责,你会问自己,为什么死的那个人不是自己,你会觉得活着是一种太沉重的东西。
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