封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。这部剧可以说是群像剧的天花板,剧中的每位人物都有自己优点也有不可或缺的缺点,但就是因为这些缺点,让他们不那么完美,变得更加接地气,拉近了和观众的距离,观众和人物能产生共情。
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