据腾讯互娱副总裁崔晓春介绍,“数字藏经洞”利用数字孪生等技术,将洞窟实体与所藏文物进行了复原,包括首次在数字世界呈现莫高窟1600米外崖面原貌,毫米级高精度复刻莫高窟三层楼和第16、17窟。大众只要打开微信小程序,即可进入高清还原的藏经洞,近距离观赏洞窟里的壁画、彩塑和碑文等细节;通过人物角色扮演,“穿越”至不同历史时期,还可与洪辩法师等8位历史人物互动,感受洞窟营造、经书放置等不同场景。对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。
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